Sürüm Notları
Yenilikler
Şube açıldığından beri çıkan her sürüm, masada gerçekten hissedilen değişikliklerle.
- v2.7
Çatışmanın İki Yüzü
Yeni5 Eylül 2026- Anlatı Modu geldi: macera kurarken çatışma tarzını seç; Anlatı'da harita yok, çatışma tamamen hikâyeyle akar, aksiyonlarını kendi cümlelerinle yazarsın ve çatışma sahneleri yeniden resmedilir
- Ev sahibi çatışma tarzını odadan da değiştirebilir: üstteki harita simgesine dokun; seçim yalnız çatışma dışında yapılır
- Yaratıcılık artık ödüllendiriliyor: sahneyi ve çevreyi kullanan gözü pek hamleler hakemden avantaj kazanır; aynı numara ikinci kez ödül getirmez, düşmanlar akıllanır
- Özel aksiyon en öne alındı: serbest yazı kutusu artık aksiyon panelinin tepesinde; haritada adı olan bir engele dokun, cümlen onunla başlasın
- Hikâye çatışma alanını değiştiriyor: alev alan yağ zemini engebeye çevirir, temizlenen enkaz yolu açar; anlatılan değişim haritaya işlenir
- Anlatı çatışmasında ortağın sözle sorar: hamlesini cümleyle önerir, onay verirsen o cümle onun hamlesi olur
- v2.6
Çatışmada Ortaklar
4 Eylül 2026- Ortağın çatışmada artık kendi oynuyor: her tur hamlesini kurar, gideceği hücreyi haritada işaretler ve sohbette onayını ister; doğal dille cevap ver, onaylarsan yürür ve vurur, reddedersen geri durur
- Hasımlar artık gerçekten saldırıyor: menziline girdiğin herkes karşılık verir; savunma zarın mesleğine uygun düşer, kabadayı göğüsler, hırsız kaçar
- Hamlelere bekleme süresi geldi: güçlü numaralar ve alan saldırıları her tur basılamıyor; panel her hamlenin beklemesini ve kalan turu gösterir
- Siper ve destek hamleleri artık mekanik işler: moral gerçek avantaj, siper gerçek koruma verir; başarı zara bağlı, etkisi garantili
- Hamle önizlemesi: panelde bir hamlenin üstüne gel, etki alanı haritada yansın; ateş rengi hasar alanı, yeşil destek
- Elebaşılar haritada da elebaşı: fazlı büyük can barı ve dönen halka; anlatı yazılırken tahta kilitlenir, kimse zar arasında kaçamaz
- v2.5
Taktik Çatışma Haritası
4 Eylül 2026- Çatışmalar artık taktik haritada: her arbede için sahnene özel, yukarıdan çizilmiş bir zemin boyanır ve ekip ile hasımlar ızgarada karşı karşıya dizilir
- Resimdeki gerçek nesneler siperdir: bar tezgahı, devrilmiş masa, kasalar ne çizildiyse haritada yerini tutar; üzerine gelince adını söyler, enkazlı zemin 2 adım yer
- Tur başına hareket bütçen var; hasmın menzili ve tehdit alanı haritada görünür, kim kime yetişir artık taktik bir karar
- Mesleğe özel aksiyon kitleri: tur başına aksiyon puanı, bedeli ve menziliyle seçilen hamleler, efsanevi teçhizata özel imza aksiyonları ve her saldırıda görünen hasar aralığı
- Hasımların artık yüzü var: her hasım için küçük bir portre çizilir ve haritadaki tokenında görünür
- Haritaya çift dokunuşla ping at, ekibin nereye bakacağını bilsin; telefonda kendi tokenına dokununca panel açılmaz, yürüyüşün serbest
- v2.4
Ekip Odası
30 Ağustos 2026- Ekibin artık vakalar arasında yaşıyor: onları şehirde kendi işlerine yolla; kendi saatlerinde döner, payla gelir, bazen hırpalanmış
- Ana karakterini seç ve onlarla yüz yüze konuş: seni liderleri olarak tanırlar, patronları olarak değil; itiraz da ederler, laf da sokarlar
- Ruh halleri var ve başlarına gelen her şey onu oynatır: işler, dayaklar, senin sözlerin; ruh hali sokakta nasıl iş çıkardıklarına da yansır
- Güven konuşarak kazanılır: kısa takibe herkes çıkar, riskli işler ve uzun davalar ancak sana güvenenlere açılır; kötü davranırsan güven erir
- Hafızaları gerçek: kendi işlerini, birlikte çalıştığınız vakaları ve bar fısıltılarını konuşurlar; hiçbir şey uydurmazlar
- v2.3
Dosya Kapandı
25 Ağustos 2026- Kısa format nihayet Şef'e ulaşıyor: kısa vaka olayın ortasında açılıyor, brifing yok, yan iplik yok, gerçekten bitiyor ve tamamlandı olarak mühürleniyor
- Bar Fısıltıları'nın ödülü sözleşmeyle doğuyor: o vakadan çıkma, kendi dilinde adlandırılmış, üst üste asla tekrarlanmaz, kasa panoda yazanı öder
- Kalıcı ölüm yeniden kalıcı: aynı eksik parça onu da sessizce kapatmıştı, düşen dedektif hiç emekliye ayrılmıyordu. Yenilik değil, düzeltme
- Biten vaka belli oluyor: kartı rozetini taşır, odası okunur kalır, ama orada artık yazı yazılmaz
- v2.2
Şehir Açıldı
24 Ağustos 2026- Şehir açıldı: vakalar arasındaki hayatın yeni merkezi, kenar çubuğunda seni bekliyor
- Bar Fısıltıları: her hafta 6 ipucu, kesin ödüller (nakit ya da önceden belirlenmiş parçalar), kapak görselleri ve tek tuşla vakaya atılma
- Poligon: her 8 saatlik idman +1 Odak hakkı biriktirir (en çok 3); vakada tükenen Odak bir hakla yeniden ateşlenir
- Paravan işler: Gazete Bayii, Gece Lokantası, Rehinci ve Gece Kulübü; sahiplik kalıcı, kasa sen yokken de dolar
- İşletme sayfaları: geliştirme hatları, işletme seviyeleri (yeni tezgahlar + derin kasa), süreli siparişler ve gerçek işletme defteri
- Paravan faydaları: depodan taze mal, rehinciden iki haftada bir sahipsiz emanet, kulüpte her gün efsanevi ödüllü ölümcül bir iş
- v2.1
Patron Artık Karşılık Veriyor
23 Ağustos 2026- Patronlar gerçekten saldırıyor: her tur bir kahramana savunma zarı düşer; tutamayan gerçek hasar yer, zırhın zara sayılır
- Faz geçişleri artık olay: eşik aşıldığında patron İMZA SALDIRISI hazırlar; herkes savunur, tutamayan kanama/yanık kapar
- Patron zorluk barajları faza göre tırmanır ve tüm savaş tek sayıda saplanmaz
- Yardım Eli dengelendi: savaş başına bir destek (dinlenince tazelenir)
- İmza hamlesi 'Odak' oldu ve yanlış basıldıysa tekrar basınca iptal edilebiliyor
- Köşeye çekilme bulunduğun yere sadık: morg koridorunda kafeterya yok; basınca 'Köşeye çekiliyorsunuz…' göstergesi anında beliriyor
- İnsan GM (co-GM) masası elden geçti: yazdığın sayılar artık kanun, hasar/zehir/ölüm gerçekten işliyor, anlatı masaya anında ulaşıyor, katılan oyuncular oynayabiliyor
- Vaka yaratırken seçtiğin savaş ve rol yapma yoğunluğu artık hikâyeyi gerçekten şekillendiriyor
- v2.0
Büyük Oyun Güncellemesi
22 Ağustos 2026- Avantaj & Dezavantaj: hakem gerekli gördüğünde iki d20 birden atılır; yükseği ya da düşüğü sayılır
- Yardım Eli: ekip arkadaşının bekleyen zarına omuz ver, zarı avantajla atsın
- Durum etkileri: zehir, kanama, yanık ve korku artık tur tur işleyen gerçek koşullar
- İmza hamleleri: her mesleğin çatışma başına bir kez oynayabileceği özel bir kozu var
- Köşeye çekilme: iki bela arasında bir nefes: yaralar sarılır, koşullar geçer, imza hamlesi tazelenir
- Nam: yaptıkların sokakta ün (ya da kötü şöhret) olur, şehir sana ona göre davranır
- Eski Hesaplar: elinden kaçan düşman unutmaz; güçlenmiş ve yara izleriyle geri döner
- Sokak söylentileri: başka masaların gerçek vakaları kulaktan kulağa dolaşır
- Müttefikler: yanına çektiğin güçler artık gerçekten seninle omuz omuza çatışır
- v1.8
Tanıklar ve Zincirler
22 Ağustos 2026- Seyirci modu: masanı izlemeye aç: davet linkiyle ya da arkadaş rafından salt-izleme koltuğu
- Zincirli zarlar: bir zarın kaderi diğerine bağlanabilir; ön koşul düşerse ikinci zar hiç atılmaz
- Patron ölümleri zar gerçeğine karşı denetleniyor: anlatı, atılan zarların matematiğini aşamaz
- v1.7
Söz ve Duman
18 Ağustos 2026- Sesle oynama: hamleni mikrofona söyle, yazı alanına dökülsün
- Sahne geçişleri: eski sahne köşesinden tutuşur, kül olup yenisine yer açar
- Savunma zarları ve gerçek çatışma tırmanışı: silah çektiğinde şehir karşılık verir
- Üç satırlık ferah yazı alanı
- v1.6
Yaşayan Sahne
16 Ağustos 2026- Sahne nefes alıyor: yaşayan arka plan, parlayan varlık adları, süzülen hasar sayıları
- Çatışma girişleri: sinematik bant
- Ucuz roman baş harfleri: anlatının ilk harfi tefrika boyunda
- Yolculuk haritası ve bölüm ayraçları: vakan bir güzergâha dönüşür
- v1.5
Kapıdan Girer Girmez
12 Ağustos 2026- Hesapsız deneme: kayıt yok, kurulum yok: tarayıcından üç tur oyna
- Varsayılan dil artık bulunduğun ülkeye göre seçiliyor
- v1.4
Şehrin Zarları
10 Ağustos 2026- Üç kabartma zar: şehrin kendi ikonografisinden oyulmuş, koleksiyonluk
- Zar laboratuvarı: zarları yakından incele, denemesi bedava
- Noir dili derinleşti: Almanca, İtalyanca, Fransızca ve İspanyolca baştan aşağı vaka diline çevrildi
- Ana sayfada kendi kendini oynayan gerçek bir vaka sahnesi
- v1.3
Sokağın Ritmi
7 Ağustos 2026- Dramatik anlar: kritikler, ölümler ve dönüm noktaları sinematik vurgusunu alıyor
- Şef'in anlatısı artık bütün ekibe harf harf canlı akıyor
- Dost ateşi: ekip içinde silah çekilebilir; ama ekipten biri asla düşman hanesine yazılmaz
- Patron çatışmaları: üç faz, dürüst hasar defteri, tek kurşunla bitmeyen gerilim
- Tek envanter sistemi ve kemerli yeni portre çerçevesi
- v1.2
Zar Senin Elinde
30 Temmuz 2026- İki aşamalı zar: Şef ister, zarı SEN atarsın; bütün ekip canlı izler
- Üç boyutlu zarlar ve profilden seçilen zar koleksiyonu
- Hasar artık zarın sonucundan hesaplanır
- v1.1
Ücretsiz Tadım
26 Temmuz 2026- Yeni hesaplara üç ücretsiz Şef turu: karar vermeden önce oyunu gör
- Kritik anlar: doğal 20 şölen, doğal 1 fiyasko; ikisi de hikâyeye işler
- Kuşandığın teçhizat zarlarına gerçek bir katkı verir (+1'den +3'e)
- Bilinci kapanan dedektif iyileşene dek sahneden çekilir
- Mobil oda: çekmeceler kaydırma hareketiyle kapanır
- v1.0
Şube Açıldı
23 Temmuz 2026- Noir Division açıldı: yapay zekâ Şef ile 60'lar-70'ler polisiye vakaları
- Dedektif oluşturucu: siyah-beyaz yapay zekâ portreleri ve tam boy pozlar
- Gerçek zamanlı ekip oyunu: arkadaşlar, davetler, grup ve sesli sohbet
- Zar, can, çatışma, vaka ve tanık takibi; defteri sunucu tutar
- Gazete baskısı arayüz, daktilo yazısı, sahne görselleri ve caz tütsülü müzik
- Dolar ve cent: nakit ekonomi, pazar ve takas
