Note di rilascio
Novità
Ogni versione da quando la Divisione ha aperto, con i cambiamenti che al tavolo si sentono davvero.
- v2.7
Due Volti della Battaglia
Nuovo5 settembre 2026- Arriva la Modalità Narrativa: scegli lo stile di combattimento creando l'avventura; nella Narrativa non c'è mappa, i combattimenti scorrono nella storia, scrivi tu le azioni e le scene di battaglia tornano a essere dipinte
- L'ospite può cambiare stile anche dalla stanza: tocca l'icona della mappa in alto; la scelta si fa solo fuori dal combattimento
- La creatività ora premia: le mosse audaci che usano la scena e l'ambiente guadagnano vantaggio dall'arbitro; lo stesso trucco non paga due volte, i nemici si adattano
- L'azione libera passa in primo piano: la casella di testo ora sta in cima al pannello; tocca un ostacolo con un nome sulla mappa e la tua frase inizia da lì
- La storia rimodella il campo: l'olio in fiamme rende il terreno accidentato, le macerie rimosse aprono un varco; ciò che il racconto descrive arriva sulla mappa
- Nel combattimento narrativo il partner chiede a parole: propone la mossa con una frase e, al tuo sì, quella frase diventa la sua azione
- v2.6
Soci Sotto il Fuoco
4 settembre 2026- Il tuo socio ora gioca da solo: pianifica la mossa, segna la sua cella sulla mappa e chiede il tuo consenso in chat; rispondi a parole tue, con un sì agisce, con un no si ferma
- Gli ostili ora rispondono davvero: chiunque ti abbia a portata colpisce; il tuo tiro di difesa segue la professione, un picchiatore regge, uno scassinatore schiva
- Le mosse hanno tempi di ricarica: i colpi forti e le aree non si premono ogni round; il pannello mostra ricarica e round restanti
- Copertura e sostegno ora contano: il morale dà vero vantaggio ai dadi, la copertura vera protezione; il tiro decide, l'effetto è garantito
- Anteprima della mossa: passa su una mossa nel pannello e la sua area si accende sulla mappa; toni di fuoco per i danni, verde per il sostegno
- I boss si vedono anche sulla mappa: grande barra a fasi e anello rotante; mentre la scena si scrive, la plancia resta bloccata
- v2.5
La Mappa Tattica dello Scontro
4 settembre 2026- Le sparatorie si giocano ora su una mappa tattica: per ogni scontro viene dipinto un terreno dall'alto fedele alla scena, con squadra e ostili schierati sulla griglia
- Gli oggetti veri del dipinto sono le coperture: banconi, tavoli rovesciati, casse tengono il loro posto; al passaggio mostrano il nome, il terreno di detriti costa 2 passi
- Hai un budget di movimento per round; portata e zone di minaccia degli ostili sono visibili, chi raggiunge chi è ormai una scelta tattica
- Kit d'azione di professione: punti azione per round, mosse scelte per costo e portata, azioni distintive sull'equipaggiamento leggendario e un intervallo di danno su ogni attacco
- Gli ostili ora hanno un volto: per ognuno viene dipinto un piccolo ritratto, mostrato sul suo token
- Doppio tocco sulla mappa per segnalare un punto alla squadra; sul telefono toccare il proprio token non apre più il pannello, sei libero di muoverti
- v2.4
La Stanza della Squadra
30 agosto 2026- La tua squadra ora vive tra un caso e l'altro: mandali sui loro lavori in città; tornano coi loro tempi, con la loro parte, a volte malmenati
- Scegli il tuo personaggio principale e parlaci faccia a faccia: ti conoscono come capo, non come padrone; sanno anche rispondere a tono
- Hanno umori, e tutto ciò che accade li muove: lavori, botte, le tue parole; l'umore si vede anche in strada
- La fiducia si guadagna parlando: un pedinamento breve lo fanno tutti, i lavori rischiosi e i casi lunghi si aprono solo a chi si fida; trattali male e si consuma
- La loro memoria è vera: parlano dei propri lavori, dei casi fatti insieme e dei sussurri del bar; nulla è inventato
- v2.3
Il fascicolo si chiude
25 agosto 2026- Il formato breve arriva finalmente al Capo: il caso corto apre nel vivo, senza preamboli, e finisce davvero, sigillato come concluso
- I premi dei Sussurri del Bar nascono col contratto: inventati dal caso, nella tua lingua, mai ripetuti, pagati come promesso
- La morte permanente torna permanente: la stessa falla l'aveva spenta, un investigatore caduto non si ritirava mai. Una correzione, non una novità
- I casi chiusi si vedono: la scheda porta il suo distintivo, la stanza resta leggibile, ma lì non si scrive più
- v2.2
La Città apre
24 agosto 2026- La Città è aperta: la nuova casa della vita tra i casi, ti aspetta nella barra laterale
- Sussurri del Bar: 6 dritte a settimana con ricompense CERTE (contanti o pezzi predefiniti), copertine e Prendi il caso con un clic
- Il Poligono: ogni 8 ore di addestramento mette in banca +1 uso di Concentrazione (fino a 3); una Concentrazione spesa nel caso riparte
- Coperture: Edicola, Tavola Calda Notturna, Banco dei Pegni e Jazz Club; la proprietà è permanente e la cassa si riempie anche quando sei via
- Pagine dell'attività: percorsi di potenziamento, livelli (banchi extra + cassa più capiente), ordini a tempo e un vero registro
- Vantaggi delle coperture: merce fresca dal magazzino, un pegno non riscattato ogni due settimane, e ogni giorno al club un lavoro letale con premio leggendario
- v2.1
Il boss reagisce
23 agosto 2026- I boss reagiscono davvero: ogni round un eroe riceve un dado di difesa: fallirlo significa danno vero; l'armatura conta sul tiro
- I passaggi di fase ora sono eventi: oltre la soglia il boss prepara un ATTACCO DISTINTIVO; tutti si difendono, chi fallisce prende sanguinamento/ustione
- La difficoltà del boss sale con la fase e non resta mai su un numero fisso per tutto lo scontro
- Mano amica bilanciata: un aiuto per combattimento (si ricarica riposando)
- La mossa distintiva ora è 'Concentrazione', e un clic sbagliato si annulla premendo di nuovo
- Defilarsi rispetta il luogo: niente tavola calda in obitorio; un banner 'Vi defilate…' appare subito
- Il tavolo col GM umano (co-GM) è stato revisionato: i tuoi numeri sono legge, danno/veleno/morte valgono davvero, la narrazione arriva subito, i giocatori uniti possono davvero giocare
- L'intensità di combattimento e interpretazione scelta alla creazione ora plasma davvero la storia
- v2.0
Il grande aggiornamento di gioco
22 agosto 2026- Vantaggio & Svantaggio: quando l'arbitro lo decreta, volano due d20; conta il più alto o il più basso
- Una mano amica: sostieni il tiro in sospeso di un collega e diventa una coppia con vantaggio
- Effetti di stato: veleno, sanguinamento, ustione e paura sono condizioni reali, turno dopo turno
- Mosse distintive: ogni professione custodisce un asso da giocare una volta per scontro
- Sparire dalla circolazione: un respiro tra due guai: le ferite si chiudono, le condizioni passano, la mossa distintiva si ricarica
- Fama: le tue gesta diventano fama di strada (o infamia), e la città ti tratta di conseguenza
- Conti in Sospeso: un nemico sfuggito non dimentica; torna più forte, segnato, e ti cerca
- Voci di strada: casi veri di altri tavoli girano per la città come dicerie
- Alleati: la gente che raduni ora combatte davvero spalla a spalla con te
- v1.8
Testimoni e catene
22 agosto 2026- Modalità spettatore: apri il tuo tavolo a chi guarda: un posto in sola lettura via link d'invito o scaffale degli amici
- Dadi concatenati: il destino di un dado può dipendere da un altro; se cade il prerequisito, il secondo dado non tira mai
- Le morti dei boss sono verificate contro i dadi: la narrazione non può più superare la matematica dei tiri
- v1.7
Parole e fumo
18 agosto 2026- Gioca con la voce: pronuncia la tua mossa al microfono e guardala apparire nel compositore
- Transizioni di scena: la vecchia scena prende fuoco dall'angolo e brucia per far posto alla nuova
- Tiri di difesa e vera escalation dello scontro: estrai il ferro e la città risponde
- Un compositore più arioso su tre righe
- v1.6
La scena viva
16 agosto 2026- La scena respira: uno sfondo vivo, nomi che brillano, numeri di danno che salgono
- Ingressi nello scontro: una banda cinematografica
- Capilettera da romanzo popolare: la prima lettera della narrazione in formato pulp
- Una mappa del viaggio con divisori di capitolo: il tuo caso diventa un itinerario
- v1.5
Appena varcata la soglia
12 agosto 2026- La prova senza account: nessuna registrazione, nessuna configurazione: gioca tre turni dal browser
- La lingua predefinita ora segue il paese in cui ti trovi
- v1.4
I dadi della città
10 agosto 2026- Tre dadi a rilievo: scolpiti dall'iconografia della città, pezzi da collezione
- Il laboratorio dei dadi: esamina i dadi da vicino, provarli non costa nulla
- La voce noir scende più in fondo: tedesco, italiano, francese e spagnolo riscritti da cima a fondo in linguaggio da fascicolo
- Una vera scena di caso che si gioca da sola sulla pagina iniziale
- v1.3
Il ritmo della strada
7 agosto 2026- Momenti drammatici: critici, morti e svolte ricevono il loro risalto cinematografico
- La narrazione del Capo ora scorre in diretta a tutta la squadra, lettera per lettera
- Fuoco amico: nella squadra si può estrarre il ferro, ma un membro della squadra non finisce mai nella colonna dei nemici
- Scontri coi boss: tre fasi, un registro dei danni onesto, niente finali con un solo proiettile
- Un solo sistema di inventario e una nuova cornice ad arco per il ritratto
- v1.2
Il dado è nelle tue mani
30 luglio 2026- Dadi in due fasi: il Capo chiede il tiro, e lo lanci TU; tutta la squadra guarda in diretta
- Dadi 3D scolpiti e una collezione di dadi da scegliere nel profilo
- Il danno ora nasce dal risultato del dado
- v1.1
Un assaggio gratuito
26 luglio 2026- Tre turni gratuiti del Capo per i nuovi account: guarda il gioco prima di decidere
- Momenti critici: un 20 naturale è una festa, un 1 naturale un disastro; entrambi segnano la storia
- L'equipaggiamento indossato dà ai tuoi tiri un vero vantaggio (da +1 a +3)
- Un investigatore privo di sensi lascia la scena finché non viene curato
- La stanza su mobile: i cassetti si chiudono con uno scorrimento
- v1.0
La Divisione apre
23 luglio 2026- La Noir Division apre: casi criminali anni '60-'70 con un Capo IA
- Il creatore di investigatori: ritratti IA in bianco e nero e pose a figura intera
- Gioco di squadra in tempo reale: amici, inviti, chat di gruppo e vocale
- Dadi, PF, sparatorie, casi e testimoni; il registro lo tiene il server
- Un'interfaccia da carta di giornale, caratteri da macchina per scrivere, immagini di scena e jazz nel fumo
- Dollari e centesimi: un'economia in contanti, mercato e scambi
