Note di rilascio

Novità

Ogni versione da quando la Divisione ha aperto, con i cambiamenti che al tavolo si sentono davvero.

  1. v2.7

    Due Volti della Battaglia

    Nuovo5 settembre 2026
    • Arriva la Modalità Narrativa: scegli lo stile di combattimento creando l'avventura; nella Narrativa non c'è mappa, i combattimenti scorrono nella storia, scrivi tu le azioni e le scene di battaglia tornano a essere dipinte
    • L'ospite può cambiare stile anche dalla stanza: tocca l'icona della mappa in alto; la scelta si fa solo fuori dal combattimento
    • La creatività ora premia: le mosse audaci che usano la scena e l'ambiente guadagnano vantaggio dall'arbitro; lo stesso trucco non paga due volte, i nemici si adattano
    • L'azione libera passa in primo piano: la casella di testo ora sta in cima al pannello; tocca un ostacolo con un nome sulla mappa e la tua frase inizia da lì
    • La storia rimodella il campo: l'olio in fiamme rende il terreno accidentato, le macerie rimosse aprono un varco; ciò che il racconto descrive arriva sulla mappa
    • Nel combattimento narrativo il partner chiede a parole: propone la mossa con una frase e, al tuo sì, quella frase diventa la sua azione
  2. v2.6

    Soci Sotto il Fuoco

    4 settembre 2026
    • Il tuo socio ora gioca da solo: pianifica la mossa, segna la sua cella sulla mappa e chiede il tuo consenso in chat; rispondi a parole tue, con un sì agisce, con un no si ferma
    • Gli ostili ora rispondono davvero: chiunque ti abbia a portata colpisce; il tuo tiro di difesa segue la professione, un picchiatore regge, uno scassinatore schiva
    • Le mosse hanno tempi di ricarica: i colpi forti e le aree non si premono ogni round; il pannello mostra ricarica e round restanti
    • Copertura e sostegno ora contano: il morale dà vero vantaggio ai dadi, la copertura vera protezione; il tiro decide, l'effetto è garantito
    • Anteprima della mossa: passa su una mossa nel pannello e la sua area si accende sulla mappa; toni di fuoco per i danni, verde per il sostegno
    • I boss si vedono anche sulla mappa: grande barra a fasi e anello rotante; mentre la scena si scrive, la plancia resta bloccata
  3. v2.5

    La Mappa Tattica dello Scontro

    4 settembre 2026
    • Le sparatorie si giocano ora su una mappa tattica: per ogni scontro viene dipinto un terreno dall'alto fedele alla scena, con squadra e ostili schierati sulla griglia
    • Gli oggetti veri del dipinto sono le coperture: banconi, tavoli rovesciati, casse tengono il loro posto; al passaggio mostrano il nome, il terreno di detriti costa 2 passi
    • Hai un budget di movimento per round; portata e zone di minaccia degli ostili sono visibili, chi raggiunge chi è ormai una scelta tattica
    • Kit d'azione di professione: punti azione per round, mosse scelte per costo e portata, azioni distintive sull'equipaggiamento leggendario e un intervallo di danno su ogni attacco
    • Gli ostili ora hanno un volto: per ognuno viene dipinto un piccolo ritratto, mostrato sul suo token
    • Doppio tocco sulla mappa per segnalare un punto alla squadra; sul telefono toccare il proprio token non apre più il pannello, sei libero di muoverti
  4. v2.4

    La Stanza della Squadra

    30 agosto 2026
    • La tua squadra ora vive tra un caso e l'altro: mandali sui loro lavori in città; tornano coi loro tempi, con la loro parte, a volte malmenati
    • Scegli il tuo personaggio principale e parlaci faccia a faccia: ti conoscono come capo, non come padrone; sanno anche rispondere a tono
    • Hanno umori, e tutto ciò che accade li muove: lavori, botte, le tue parole; l'umore si vede anche in strada
    • La fiducia si guadagna parlando: un pedinamento breve lo fanno tutti, i lavori rischiosi e i casi lunghi si aprono solo a chi si fida; trattali male e si consuma
    • La loro memoria è vera: parlano dei propri lavori, dei casi fatti insieme e dei sussurri del bar; nulla è inventato
  5. v2.3

    Il fascicolo si chiude

    25 agosto 2026
    • Il formato breve arriva finalmente al Capo: il caso corto apre nel vivo, senza preamboli, e finisce davvero, sigillato come concluso
    • I premi dei Sussurri del Bar nascono col contratto: inventati dal caso, nella tua lingua, mai ripetuti, pagati come promesso
    • La morte permanente torna permanente: la stessa falla l'aveva spenta, un investigatore caduto non si ritirava mai. Una correzione, non una novità
    • I casi chiusi si vedono: la scheda porta il suo distintivo, la stanza resta leggibile, ma lì non si scrive più
  6. v2.2

    La Città apre

    24 agosto 2026
    • La Città è aperta: la nuova casa della vita tra i casi, ti aspetta nella barra laterale
    • Sussurri del Bar: 6 dritte a settimana con ricompense CERTE (contanti o pezzi predefiniti), copertine e Prendi il caso con un clic
    • Il Poligono: ogni 8 ore di addestramento mette in banca +1 uso di Concentrazione (fino a 3); una Concentrazione spesa nel caso riparte
    • Coperture: Edicola, Tavola Calda Notturna, Banco dei Pegni e Jazz Club; la proprietà è permanente e la cassa si riempie anche quando sei via
    • Pagine dell'attività: percorsi di potenziamento, livelli (banchi extra + cassa più capiente), ordini a tempo e un vero registro
    • Vantaggi delle coperture: merce fresca dal magazzino, un pegno non riscattato ogni due settimane, e ogni giorno al club un lavoro letale con premio leggendario
  7. v2.1

    Il boss reagisce

    23 agosto 2026
    • I boss reagiscono davvero: ogni round un eroe riceve un dado di difesa: fallirlo significa danno vero; l'armatura conta sul tiro
    • I passaggi di fase ora sono eventi: oltre la soglia il boss prepara un ATTACCO DISTINTIVO; tutti si difendono, chi fallisce prende sanguinamento/ustione
    • La difficoltà del boss sale con la fase e non resta mai su un numero fisso per tutto lo scontro
    • Mano amica bilanciata: un aiuto per combattimento (si ricarica riposando)
    • La mossa distintiva ora è 'Concentrazione', e un clic sbagliato si annulla premendo di nuovo
    • Defilarsi rispetta il luogo: niente tavola calda in obitorio; un banner 'Vi defilate…' appare subito
    • Il tavolo col GM umano (co-GM) è stato revisionato: i tuoi numeri sono legge, danno/veleno/morte valgono davvero, la narrazione arriva subito, i giocatori uniti possono davvero giocare
    • L'intensità di combattimento e interpretazione scelta alla creazione ora plasma davvero la storia
  8. v2.0

    Il grande aggiornamento di gioco

    22 agosto 2026
    • Vantaggio & Svantaggio: quando l'arbitro lo decreta, volano due d20; conta il più alto o il più basso
    • Una mano amica: sostieni il tiro in sospeso di un collega e diventa una coppia con vantaggio
    • Effetti di stato: veleno, sanguinamento, ustione e paura sono condizioni reali, turno dopo turno
    • Mosse distintive: ogni professione custodisce un asso da giocare una volta per scontro
    • Sparire dalla circolazione: un respiro tra due guai: le ferite si chiudono, le condizioni passano, la mossa distintiva si ricarica
    • Fama: le tue gesta diventano fama di strada (o infamia), e la città ti tratta di conseguenza
    • Conti in Sospeso: un nemico sfuggito non dimentica; torna più forte, segnato, e ti cerca
    • Voci di strada: casi veri di altri tavoli girano per la città come dicerie
    • Alleati: la gente che raduni ora combatte davvero spalla a spalla con te
  9. v1.8

    Testimoni e catene

    22 agosto 2026
    • Modalità spettatore: apri il tuo tavolo a chi guarda: un posto in sola lettura via link d'invito o scaffale degli amici
    • Dadi concatenati: il destino di un dado può dipendere da un altro; se cade il prerequisito, il secondo dado non tira mai
    • Le morti dei boss sono verificate contro i dadi: la narrazione non può più superare la matematica dei tiri
  10. v1.7

    Parole e fumo

    18 agosto 2026
    • Gioca con la voce: pronuncia la tua mossa al microfono e guardala apparire nel compositore
    • Transizioni di scena: la vecchia scena prende fuoco dall'angolo e brucia per far posto alla nuova
    • Tiri di difesa e vera escalation dello scontro: estrai il ferro e la città risponde
    • Un compositore più arioso su tre righe
  11. v1.6

    La scena viva

    16 agosto 2026
    • La scena respira: uno sfondo vivo, nomi che brillano, numeri di danno che salgono
    • Ingressi nello scontro: una banda cinematografica
    • Capilettera da romanzo popolare: la prima lettera della narrazione in formato pulp
    • Una mappa del viaggio con divisori di capitolo: il tuo caso diventa un itinerario
  12. v1.5

    Appena varcata la soglia

    12 agosto 2026
    • La prova senza account: nessuna registrazione, nessuna configurazione: gioca tre turni dal browser
    • La lingua predefinita ora segue il paese in cui ti trovi
  13. v1.4

    I dadi della città

    10 agosto 2026
    • Tre dadi a rilievo: scolpiti dall'iconografia della città, pezzi da collezione
    • Il laboratorio dei dadi: esamina i dadi da vicino, provarli non costa nulla
    • La voce noir scende più in fondo: tedesco, italiano, francese e spagnolo riscritti da cima a fondo in linguaggio da fascicolo
    • Una vera scena di caso che si gioca da sola sulla pagina iniziale
  14. v1.3

    Il ritmo della strada

    7 agosto 2026
    • Momenti drammatici: critici, morti e svolte ricevono il loro risalto cinematografico
    • La narrazione del Capo ora scorre in diretta a tutta la squadra, lettera per lettera
    • Fuoco amico: nella squadra si può estrarre il ferro, ma un membro della squadra non finisce mai nella colonna dei nemici
    • Scontri coi boss: tre fasi, un registro dei danni onesto, niente finali con un solo proiettile
    • Un solo sistema di inventario e una nuova cornice ad arco per il ritratto
  15. v1.2

    Il dado è nelle tue mani

    30 luglio 2026
    • Dadi in due fasi: il Capo chiede il tiro, e lo lanci TU; tutta la squadra guarda in diretta
    • Dadi 3D scolpiti e una collezione di dadi da scegliere nel profilo
    • Il danno ora nasce dal risultato del dado
  16. v1.1

    Un assaggio gratuito

    26 luglio 2026
    • Tre turni gratuiti del Capo per i nuovi account: guarda il gioco prima di decidere
    • Momenti critici: un 20 naturale è una festa, un 1 naturale un disastro; entrambi segnano la storia
    • L'equipaggiamento indossato dà ai tuoi tiri un vero vantaggio (da +1 a +3)
    • Un investigatore privo di sensi lascia la scena finché non viene curato
    • La stanza su mobile: i cassetti si chiudono con uno scorrimento
  17. v1.0

    La Divisione apre

    23 luglio 2026
    • La Noir Division apre: casi criminali anni '60-'70 con un Capo IA
    • Il creatore di investigatori: ritratti IA in bianco e nero e pose a figura intera
    • Gioco di squadra in tempo reale: amici, inviti, chat di gruppo e vocale
    • Dadi, PF, sparatorie, casi e testimoni; il registro lo tiene il server
    • Un'interfaccia da carta di giornale, caratteri da macchina per scrivere, immagini di scena e jazz nel fumo
    • Dollari e centesimi: un'economia in contanti, mercato e scambi